Hii Studio

FLIP CLASH

攻めるか、守るか。
読み切った一手が、
形勢まで塗り替える。

すべての駒に命令を出す。実行は、相手と同時。相手の狙いを読んで、盤面を奪い合う。12 ターン、約 5 分の頭脳戦。

インストール不要・登録なし・広告なし。スマホでもパソコンでも。

同時手番 ・ 12 ターン ・ CPU 8 段階 ・ 2〜3 人 ・ オンライン対戦

30 秒でわかる遊び方

動かす。ぶつかる。数える。

1 動かす

駒を動かすと、通ったマスが自分の色になります。全部の駒に命令を出して「確定」。相手も同じことをしています。

2 ぶつかる

命令は同時に開く。同じマスを狙っていたら、隣で支える駒が多い方が入ります。同じ数ならコイントス。

3 数える

12 ターンが終わったら、色の多い方が勝ち。盤に湧く「?」を取ればボーナス点。最後まで逆転があります。

見えない一手

相手の手は、開けるまで見えない。

強い駒も弱い駒もありません。あるのは読みだけ。先回りして塗るか、動かず「固定」して守るか、隣に寄せて支援の数で押し切るか。相手も同じことを考えています。

運はコイントスだけ。同じ人が負け続けないよう、3 連敗のあとは必ず入れるようにしてあります。読みが当たった手応えは、あなたのものです。

実際の対局(CPU どうし)の画面。命令が同時に開き、ぶつかったマスで支援の数が比べられます。

遊び方いろいろ

ひとりでも、離れていても。

🤖CPU と

強さ 8 段階、打ち筋 5 種類。最初は「ふつう」から。上の段は先の手まで読んできます。

🌐オンラインで

部屋を作って、番号か URL を送るだけ。ロビーで相手を探すこともできます。ターン制限つきで、途中で切れても続きから戻れます。

🔺3 人戦

六角形の盤で三つどもえ。同盟も裏切りも、読み合いのうち。

🧩盤と駒は自由に

6×6 の 5 分勝負から 16×16 の大盤まで。駒の数、ターン数、ボーナスの出方も選べます。

🎨テーマ

スタンダードのほかに、戦国・都市開発・ミツバチの巣。フル 3D で、回して拡大して眺められます。

戦国 — 陣地は城下町、駒は武将。
都市開発 — 取ったマスにビルが建つ。
ミツバチの巣 — 六角形の盤で、羽音をたてて。

終わったら

どこで差がついたか、戦評カードで。

毎ターンの得点の動き、ぶつかった回数、コイントスの結果、?の取り合い。勝っても負けても、次の一局が楽しみになる振り返りです。

棋譜とシードが残るので、同じ局をもう一度再生したり、友だちに送ったりできます。

スマホで

縦持ちのまま、指だけで。

駒をタップして、隣のマスをタップ。もう一度タップすれば固定。スワイプで盤を動かし、ダブルタップで拡大。

ホーム画面に追加すればアプリのように開けて、CPU 戦はオフラインでも遊べます。

オンライン対戦とランキング

オンライン対戦もランキングも、すべて無料。

オンライン対戦
  • 部屋を作る人が、盤・駒数・ターン制限を決める
  • 番号か URL で友だちを招待。鍵なしの部屋なら、ロビーで相手が見つかる
  • ターン制限つき。途中で切れても続きから戻れる
▶ 今すぐ遊ぶ
ランキング
  • 鍵なし(ロビーに出す)部屋の対局を、自動で数える。登録は要らない
  • 勝ち 3 点・引き分け 1 点で、「今日」と「今週」を競う
  • 名前は自分で決める表示名。同じ名前の人は、# の後ろの 4 文字(端末ごとの印)で見分ける

始めるには

開くだけ。

  1. flipclash.hii-studio.com を開く。ダウンロードも登録もありません。
  2. 「すぐ遊ぶ」を押す。最初は CPU の「ふつう」と 10×10 の盤。迷ったら「遊び方」。
  3. 気に入ったら、ブラウザの「ホーム画面に追加」でアプリのように。

▶ 今すぐ遊ぶ(無料)

よくある質問

運の要素はどれくらい?

同数のときのコイントスだけです。動く・固定する・支援するの読みで、ほとんどが決まります。コイントスは同じ人が 4 回続けて負けないように守られています。

通信は要りますか?

CPU 戦と「1 台で交互に」は要りません。オフラインでも遊べます。オンライン対戦のときだけ、審判サーバーとつながります。

アカウントやデータは?

アカウントはありません。設定と戦績はこの端末の中に残ります。オンライン対戦のときだけ、表示名と端末ごとの番号(ランキングの印に使います)を審判サーバーに送ります。

対応している端末は?

最近の iPhone・Android・パソコンのブラウザ(Safari・Chrome・Edge・Firefox)。3D が重い端末では、画質が自動で下がります。

名前の由来は?

FLIP = ひっくり返す、CLASH = ぶつかる。塗っては塗り返される、この一局の感じそのものです。

ランキングに載るには?

鍵なし(ロビーに出す)部屋でオンライン対局をすると、自動で載ります。登録は要りません。勝ち 3 点・引き分け 1 点で、「今日」と「今週」を競います。区切りは協定世界時(UTC)の 0 時、週は月曜です。

名前と「#」の後ろの 4 文字は?

名前は、対局のときに自分で決める表示名です。同じ名前の人がいても、# の後ろの 4 文字(端末ごとの印)で見分けられます。印は端末ごとですが、ランキングの画面の「別の端末でも同じ印にする」から、別の端末でも同じ印にできます。

作った人

いっせいに手を開く一瞬を、ゲームにしたかった。

同時に手を出す遊びには、順番に指すゲームには無いドキドキがあります。それを 5 分で味わえる形にしたのが FLIP CLASH です。作っているのは、天体シミュレータ「ソラメグリ」の Hii Studio。感想やご意見は下の連絡先へ。